您现在的位置是:浪焰新媒 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
浪焰新媒2026-01-02 20:07:14【焦点】7人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(231)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 初一议论文:和谐之美,美在诚信
- 优酷视频播放器怎么安装?优酷视频播放器安装方法?
- “最美媳妇”,无惧风雨守大爱
- 《最终幻想14》72小时免费畅玩活动来袭!
- 登榜“无废工厂”名单,济能新获山东省级殊荣
- 宁波几名学生设计了一款智能分类垃圾桶
- 100平米全包装修价格 全包装修事项
- 初一议论文:和谐之美,美在诚信
- 印象笔记Evernote怎么安装?印象笔记安装方法?
- 国漫盘点:综漫最值得追随的老大
- 新浪彩票名家大乐透第25144期推荐汇总
- 慧聪水工业网:——纳滤技术领跑行业 开启净水4.0时代
- My West Ireland Travel Itinerary from 3 Visits
- 水果做正餐带来的危害
- 行会任务的秘诀:如何获得更多经验和贡献值
- 方文山打动人心的歌词11句
- บีบีซีพบสององค์กรเปิดแคมเปญรับบริจาคเงิน โดยใช้เด็กป่วยเป็นมะเร็ง
- 精选足篮专家:周通解球篮彩7连红 七哥足球6连红
- 户外新宠屋形镀锌板分类垃圾桶
- “背靠背”完成1980动作,苏翊鸣创吉尼斯世界纪录






